American Football Begriffserklärung: Snap

Football Begriffserklärung: "Snap"

In aller Kürze:

Der Snap startet jeden Spielzug im American Football. Der Center übergibt den Ball durch seine Beine an den Quarterback.

Der Snap: Startschuss für jeden Spielzug

Jeder Spielzug im American Football beginnt mit dem Snap. Dabei übergibt der Center den Ball durch seine Beine nach hinten an den Quarterback (oder bei Kicks an den Punter bzw. Holder).

Die verschiedenen Snap-Arten

Under Center: Der Quarterback steht direkt hinter dem Center und bekommt den Ball in die Hand gedrückt. Das ist die klassische Variante, beliebt bei Laufspielzügen und kurzen Pässen. Shotgun: Der Quarterback steht 5-7 Yards weiter hinten und bekommt den Ball zugeworfen. Das gibt ihm mehr Übersicht und Zeit, ist aber anfälliger für schlechte Snaps. Pistol: Ein Mittelding: 3-4 Yards Abstand, der Runningback steht hinter dem Quarterback.

Der Vorteil der Offense

Nur die Offense weiß, auf welchen Count der Ball gesnappt wird. Der Quarterback variiert seinen Rhythmus ("Cadence"), um die Defense aus dem Takt zu bringen. Manchmal kommt der Ball beim ersten "Hut!", manchmal erst beim dritten. Diesen Vorteil kann die Offense nutzen, um die Verteidiger zum Frühstart zu provozieren (Offside, Encroachment).

Wenn der Snap schiefgeht

Ein "Bad Snap" ist eine der schlimmsten Pannen im Football. Fliegt der Ball über den Kopf des Quarterbacks hinweg oder springt auf dem Boden auf, bricht Chaos aus. Der Quarterback muss den Ball erst wiederfinden, während die Defense ungehindert anstürmt. Bad Snaps bei Field Goals oder Punts sind noch schlimmer, weil sie den gesamten Spielzug zerstören und oft zu Turnovers führen. Der Long Snapper hat deshalb einen der stressigsten Jobs im Team.

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