Football Begriffserklärung: "Clock-Management"
In aller Kürze:
Clock-Management im American Football ist die Kunst, die Spieluhr taktisch zu nutzen. Ob Zeit sparen oder Zeit schinden: Die Uhr ist der 12. Gegner.
Clock-Management: Die Uhr kontrollieren
Clock-Management ist die strategische Nutzung der Spieluhr (Game Clock) und der Play Clock. Es unterscheidet gute von sehr guten Teams und ist oft der entscheidende Faktor in knappen Spielen.
Zeit sparen (Rückstand)
Liegt ein Team hinten, muss es die Uhr anhalten, um noch genug Spielzüge ausführen zu können. Mittel dazu: Pässe ins Aus werfen (Incomplete Pass stoppt die Uhr), den Ballträger ins Out of Bounds laufen lassen, Timeouts einsetzen oder einen Spike ausführen. Die berühmte "Two-Minute Offense" am Ende einer Halbzeit kombiniert all diese Elemente.
Zeit verbrennen (Führung)
Führt ein Team, will es möglichst viel Zeit von der Uhr nehmen. Man wählt Laufspielzüge (die Uhr läuft weiter), lässt die Play Clock (40 Sekunden) fast bis auf Null runterlaufen und vermeidet Incomplete Passes. So bekommt der Gegner keine Chance mehr für einen Gegenangriff. Dieses "Running out the Clock" kann im vierten Viertel dazu führen, dass ein Team 7-8 Minuten am Stück den Ball hält, ohne dass der Gegner eine einzige Chance bekommt.
Timeouts als Währung
Jedes Team hat pro Halbzeit drei Timeouts. Sie sind besonders in den letzten zwei Minuten Gold wert, weil sie die einzige Möglichkeit sind, die Uhr nach einem Laufspielzug innerhalb des Spielfelds zu stoppen. Teams, die ihre Timeouts zu früh verschwenden, stehen am Ende oft hilflos da.
