Football Begriffserklärung: "Audible"
In aller Kürze:
Ein Audible ist die Spielzug-Änderung in letzter Sekunde. Der Quarterback liest die Defense und ruft an der Linie einen neuen Plan aus.
Das Audible: Planänderung an der Linie
Ein Audible ist die Änderung des Spielzugs direkt an der Line of Scrimmage. Der Quarterback kommt nach dem Huddle an die Linie, analysiert die Aufstellung der Defense und merkt: Der geplante Spielzug wird nicht funktionieren. Statt den schlechten Plan auszuführen, ruft er lautstark Codewörter und Signale, um seinen Mitspielern den neuen Plan mitzuteilen.
Wie funktioniert ein Audible in der Praxis?
Jeder Spielzug hat im Playbook einen Code. Der Quarterback ruft an der Linie eine Reihe von Wörtern und Zahlen ("Blue 42! Blue 42!"). Wenn er den Spielzug ändern will, ruft er ein vorher vereinbartes Schlüsselwort (z.B. "Omaha!", das Peyton Manning berühmt machte). Danach folgt der neue Spielzug-Code. Die Mitspieler müssen das Playbook so gut kennen, dass sie sofort wissen, welcher neue Spielzug gemeint ist.
Kill Audible und Check-with-Me
Ein "Kill" ist ein spezielles Audible, das den aktuellen Spielzug komplett streicht und durch eine vorher festgelegte Alternative ersetzt. Beim "Check-with-Me"-System gibt der Offensive Coordinator dem Quarterback gleich zwei oder drei Spielzüge mit, und der Quarterback entscheidet erst an der Linie, welcher davon am besten passt. Das ist in der modernen NFL weit verbreitet.
Echt oder Bluff?
Nicht jeder laute Ruf an der Linie ist ein echtes Audible. Quarterbacks rufen absichtlich Dummy-Kommandos ("Dummy Calls"), um die Defense zu verwirren. Die Verteidiger hören die gleichen Rufe und versuchen zu entschlüsseln, ob sich der Spielzug wirklich geändert hat oder ob es nur Ablenkung ist. Dieses Katz-und-Maus-Spiel ist ein wichtiger Teil des mentalen Duells zwischen Quarterback und Defense.
