American Football Begriffserklärung: Draw Play

Football Begriffserklärung: "Draw Play"

In aller Kürze:

Die umgekehrte Täuschung: Die Offense stellt sich wie zum Pass auf, übergibt den Ball dann aber verzögert an den Runningback.

Der Draw Play: Die Passfalle

Der Draw Play ist das Gegenstück zur Play Action. Während bei der Play Action ein Lauf angetäuscht wird, um zu passen, wird beim Draw ein Pass angetäuscht, um zu laufen. Der Quarterback steht in der Shotgun, die Linemen weichen zurück wie beim Passspiel, und die Defense stürmt nach vorne, um den Quarterback zu attackieren.

Der Moment der Übergabe

Nach einer kurzen Verzögerung (dem "Draw") übergibt der Quarterback den Ball an den Runningback, der durch die Lücken rennt, die die anstürmenden Verteidiger hinterlassen haben. Weil die Defensive Linemen nach vorne gedrückt werden und die Linebacker in die Passverteidigung zurückfallen, entstehen oft große Räume in der Mitte.

Wann wird der Draw eingesetzt?

Der Draw ist besonders effektiv in offensichtlichen Pass-Situationen (wie "2nd & 8" oder "3rd & 5"), wenn die Defense mit einem Pass Rush rechnet. Auch in der Two-Minute Offense, wenn die Defense den Pass erwartet, kann ein gut getimter Draw für einen großen Raumgewinn sorgen.

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